浙江大学PAT题解目录

PAT

Record my code in Programming Ability Test

https://github.com/hushhw/PAT

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《计算机网络》复习笔记

本复习笔记基于谢希仁的《计算机网络》第五版教材整理。

由于一些原因笔记并不完整,后来考研复习时的复习PPT可以作为补充:计算机网络笔记

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《WebGL编程指南》学习笔记——4.绘制一个点

之前,我们学习了如何建立一个WebGL程序,如何使用一些简单的WebGL相关函数。这一节,我们进一步在一个示例程序中绘制一个最简单的图形:一个点以及弄懂一个重要的概念:着色器。

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《WebGL编程指南》学习笔记——3.在Canvas中使用WebGL

上一节学习了使用 canvas 元素绘制二维图形,这一节里面我们在 canvas 中使用 WebGL,这一小节中我们通过个实例来讲解在 canvas 中使用WebGL。

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《WebGL编程指南》学习笔记——2.使用canvas元素

上一节初步认识了 WebGL,这一小节我们来开始学习使用 canvas 元素绘制二维图形。WebGL 采用 HTML5 中新引入的 canvas 元素,它定义了网页上的绘图区域,如果没有 WebGL,JS 只能在 canvas 上绘制二维图形,有了 WebGL 就可以在上面绘制三维图形了。

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《WebGL编程指南》学习笔记——1.WebGL概述

WebGL 是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形(3D 图形),并允许用户与之交互的技术。随着个人计算机和浏览器的性能越来越强,我们能够在 Web 上创建越来越精美、越来越复杂的3D图形。

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